Мир смешанной реальности



                   29.05.2018 состоялась информационная сессия «Инженерной галактики», на которой обсуждались дидактические возможности использования виртуальной и дополненной реальности, а также их объединения в одно приложение (смешанная реальность). Преимущество смешанной реальности над виртуальной и дополненной реальностями, в том, что человек, по своему желанию, может находиться, либо в виртуальной, либо в дополненной реальности. Нами созданы обучающие приложения смешанной реальности по астрономии и окружающему миру, которые можно использовать в школе на уроках при изучении тем «Конфигурация планет солнечной системы» и «Путешествие по городам мира».
По нашему мнению технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности являются на сегодняшний день одними из наиболее перспективных направлений в сфере образовании. Поэтому, их необходимо внедрять в учебный процесс.

По нашему мнению технологии виртуальной, дополненной и смешанной реальности являются на сегодняшний день одними из наиболее перспективных направлений в сфере образовании. Поэтому, их необходимо внедрять в учебный процесс.
Также в рамках информационной сессии рассматривался вопрос формирования основ логического мышления у детей дошкольного и младшего школьного возраста с помощью игровой технологии с использованием программируемых автоматов BeeBot, Costracta Bot и ProBot.  Эта часть сессии прошла под руководством доцента кафедры ФМО, кандидата физико-математических наук,  С. Э. Потоскуева.
Участниками были предложены различные варианты оригинальных заданий, развивающих у детей способность выстраивать логическую взаимосвязь движений автомата, воображение, пространственную ориентацию и первоначальные навыки программирования. Участники сессии отметили несомненную актуальность тематики сессии, ее практико-ориентированный характер и пользу взаимного общения и обмена положительным опытом.